创建线程的方式打开记事本
通过创建进程的方式打开记事本
今天操作系统课老师讲到进程,提出了一个有趣的小实验:能否以系统调用的方式,利用 Windows 创建进程的系统调用函数来打开一个软件。闲得无聊的我立马来了兴趣,姑且写一个玩玩(
头文件
<windows.h>:包含了Windows API的核心功能。<tchar.h>:提供了一种跨平台的方式来处理Unicode和ANSI字符集,防止出现一些编码错误。<cstdio>:包含了C标准输入输出函数的声明。
核心函数 CreateProcess
CreateProcess 是 Windows API 中的一个核心函数,用于创建一个新进程及其主线程。这是我们程序的关键函数,其函数原型如下:
cpp
BOOL CreateProcess(
LPCTSTR lpApplicationName,
LPTSTR lpCommandLine,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
BOOL bInheritHandles,
DWORD dwCreationFlags,
LPVOID lpEnvironment,
LPCTSTR lpCurrentDirectory,
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,
LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation
);参数说明:
lpApplicationName:指向可执行文件名的指针。lpCommandLine:命令行字符串。lpProcessAttributes:指向进程安全属性的指针。lpThreadAttributes:指向线程安全属性的指针。bInheritHandles:是否继承句柄。dwCreationFlags:创建标志。lpEnvironment:指向环境块的指针。lpCurrentDirectory:指向当前工作目录的指针。lpStartupInfo:指向STARTUPINFO结构的指针。lpProcessInformation:指向PROCESS_INFORMATION结构的指针,用于接收新进程标识信息。
即:CreateProcess 函数创建一个新进程,并通过 lpProcessInformation 返回其句柄等信息。如果函数成功,返回值为非零值;否则返回值为零。
句柄:
- 有趣的是,在
Windows里并没有进程层次的概念,所有进程的地位都是相同的。 - 在创建进程时,函数会通过
PROCESS_INFORMATION结构返回进程和主线程的句柄,用于控制该进程和线程。 - 这些句柄是可以传递的,但通常进程间并不因此形成层次关系。
注意:
- 新进程的执行体是通过
lpApplicationName或lpCommandLine参数指定的。- 创建的进程可以并发地与其他进程执行,但执行顺序和调度由操作系统决定。
- 在使用
CreateProcess函数创建进程后,需要使用CloseHandle函数关闭获取的句柄,以释放资源。
实现代码
cpp
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <cstdio>
DWORD WINAPI OpenNotepadThread(LPVOID lpParam) {
// 定义要打开的应用程序的路径
LPCTSTR appName = _T("notepad.exe");
// 创建进程信息结构体
STARTUPINFO startupInfo;
PROCESS_INFORMATION processInfo;
// 初始化进程信息结构体
ZeroMemory(&startupInfo, sizeof(startupInfo));
startupInfo.cb = sizeof(startupInfo);
ZeroMemory(&processInfo, sizeof(processInfo));
// 创建新进程
if (!CreateProcess(
NULL, // 指向可执行文件名的指针
(LPTSTR)appName, // 命令行参数
NULL, // 进程句柄不可继承
NULL, // 线程句柄不可继承
FALSE, // 不继承句柄
0, // 无特殊标志
NULL, // 使用父进程的环境变量
NULL, // 使用父进程的工作目录
&startupInfo, // 启动信息
&processInfo // 进程信息
)) {
_tprintf(_T("ERROR: %d\n"), GetLastError());
return 1;
}
// 等待新进程结束
WaitForSingleObject(processInfo.hProcess, INFINITE);
// 关闭进程和线程句柄
CloseHandle(processInfo.hProcess);
CloseHandle(processInfo.hThread);
return 0;
}
int main() {
// 创建线程
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, OpenNotepadThread, NULL, 0, NULL);
if (hThread == NULL) {
_tprintf(_T("ERROR: %d\n"), GetLastError());
return 1;
}
// 等待线程结束
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
// 关闭线程句柄
CloseHandle(hThread);
return 0;
}在上述代码中,我定义了一个名为 OpenNotepadThread 的函数,它是一个线程函数,用于打开记事本应用程序。该函数的参数类型为 LPVOID,表示一个指向任意类型的指针。然后创建进程信息结构体 STARTUPINFO 和 PROCESS_INFORMATION,并对其进行了初始化。
接下来调用 CreateProcess 函数用于创建一个新的进程,返回进程和主线程的句柄等信息。它的参数包括可执行文件名、命令行参数、进程句柄和线程句柄是否可继承等信息。如果创建进程失败,会打印错误代码。
调用 WaitForSingleObject 函数用于等待一个对象的状态变为可信,即等待进程结束。它的参数包括要等待的对象句柄和等待的时间,这里使用 INFINITE 表示无限等待,直到进程结束。
当进程结束后,需要调用 CloseHandle 函数关闭进程和线程的句柄,释放资源。
测试效果

😄